Districts/pl
Dzielnica to wyodrębniona część bobrzej osady. Zanim Aktualizacja 4 weszła w życie, obszar danej dzielnicy mógł być powiększony o nie więcej niż 70 kratek - obecnie taki limit już nie obowiązuje. Warto jednak pamiętać, że dzielnica o zbyt dużej powierzchni może nie funkcjonować optymalnie. Klikając na dowolny budynek stojący przy ścieżce, gracz może zobaczyć ciągłą linię, której kolor, wraz z odległością od urzędu dzielnicy, będzie przechodził z zielonego w czerwony. Bardziej czerwone odcienie sugerują, że budynek ten jest relatywnie daleko od centrum.
Zakładanie nowej dzielnicy
Aby założyć nową dzielnicę, należy zbudować kolejny urząd; budynek ten wyjątkowo nie wymaga ani surowców, ani dostępnych budowniczych. W danej dzielnicy może znajdować się tylko jeden urząd.
Zarządzanie surowcami i ludnością
Każda dzielnica ma własną populację, wskaźnik dobrobytu i pulę zasobów. Potrzeby zaspokajane w jednej dzielnicy nie będą automatycznie zaspokajane w innej. Analogicznie, zasoby dostępne w jednej z dzielnic nie będą mogły być wykorzystane w innej. Aby regulować przepływ towarów między dzielnicami (oraz zatrudniać bobry się tym zajmujące), należy zbudować skrzyżowanie dzielnic.