Terraforming/pl
Mapy w Timberborn składają z fragentów terenu. Gracz ma możliwość manualnego niszczenia i dodawania bloków budujących mapę, jednakże panują tu pewne ograniczenia. Horyzontalna wielkość mapy nie może ulec zmianie, a na jej dnie występuje niezniszczalna warstwa określająca najniższą możliwą głębokość.
Budowanie w pionie ma następujące limity:
- Podczas generowania mapy - 16 bloków
- W grze - 22 bloki łącznie (plus 11 bloków wysokości zarezerwowanych dla budunków wzniesionych w pionie).
Teren może zostać usunięty za pomocą dynamitu lub koparki do robót ziemnych. Ta druga, bardziej zaawansowana metoda pozwala na odzyskanie ziemi, która może być następnie wykorzystana przez boty pracujące w stacjach terraformacji do umieszczenia nowych bloków terenu. Tak nowo dodane fragmenty zachowują się jak naturalnie wygenerowane bloki pod względem nawadniania, fizyki wody, uprawy roślin, stawiania budynków naziemnych, itp.