Timberborn/pl

From Timberborn Wiki
Jump to navigation Jump to search


Timberborn jest grą komputerową z gatunku city-builder, wydaną i rozwijaną przez studio Mechanistry. Od 15. sierpnia 2021 jest dostępna we wczesnym dostępie na platformach Steam oraz GOG.com. Do stworzenia gry wykorzystano silnik Unity.

Humans are long gone. Will your lumberpunk beavers do any better? A city-building game featuring ingenious animals, vertical architecture, river control, and deadly droughts. Contains high amounts of wood. – oficjalny opis gry

Ludzie nie dali rady przeżyć. Czy Twoja bobrza cywilizacja poradzi sobie lepiej? Timberborn to gra w budowanie miasta, w której pomysłowe zwierzęta wznoszą wysokie konstrukcje, kontrolują rwące rzeki i walczą ze suszami. Zawiera wysokie ilości drewna. – nieoficjalne tłumaczenie


Elementy gry


Historia i rozwój gry

Otwarte testy alfa

Między 18. października 2019 a 14. maja 2020 Timberborn był na etapie testów alfa, w których mogli uczestniczyć ci, którzy wsparli grę finansowo lub ją wypromowali. Pierwszy film pokazujący grę został opublikowany 27 listopada 2019 na kanale The Geek Cupboard, na platformie Youtube.

Zamknięte testy beta

Timberborn był na etapie zamkniętych testów beta od 18. czerwca 2020. Wstępnie planowano zakończyć testy miesiąc po ich rozpoczęciu, lecz przedłużono je do 26. stycznia 2021. Chętni testerzy zapisywali się przez specjalne formularze zgłoszeniowe. Początkowe testy odbywały się za pośrednictwem platformy Discord, później zostały przeniesione na Steam'a. Gra na tym etapie (w porównaniu do wersji alfa) miała lepszą oprawę wizualną oraz dodany został edytor map i możliwość stawiania budynków jeden na drugim.

Wydana 3. listopada 2020 aktualizacja “Dam & Blast” dodała tamy, fizykę wody, możliwość niszczenia terenu, pola uprawne o nieregularnych kształtach, nowe budynki, odświeżone mapy i ulepszony interfejs.

Wydana 17. grudnia 2020 aktualizacja "Droughts and Irrigation" wprowadziła suszę i mechaniki z nią związane.

Publiczna wersja demo

26. stycznia 2021 zamknięte testy beta zakończyły się i w zamian wydano dostępną na platformie Steam wersję demo, w której dodano nowe modele bobrów.

16. lutego 2021, po wydaniu wersji demo podczas Festiwalu Gier Steam, studio Mechanistry ogłosiło, że wydanie gry we wczesnym dostępie zostanie przesunięte na "dalszą część 2021 roku". Powodem tej decyzji, według twórców, była niespodziewana popularność wersji demo oraz ilość opinii i sugestii przesłanych od graczy.

22. marca 2021 do wersji demo dodano możliwość nadawania priorytetów wznoszonym konstrukcjom oraz nowe modele budynków, "pożyczone" od innej frakcji bobrów.

Wczesny dostęp

15. września 2021 gra została wydana we wczesnym dostępiena platformach Steam, GOG i Epic Games Store. 13. lutego 2023 grę wydano również w Humble Store.

Duże aktualizacje

17. grudnia 2021, wydana została Aktualizacja nr.1

14. września 2022, wydana została Aktualizacja nr.2

15. grudnia 2022, wydana została Aktualizacja nr.3

24. maja 2023, wydana została Aktualizacja nr. 4

Ścieżka dźwiękowa

Oficjalna ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana przez Zofię Domaradzką. Dostępna jest do pobrania na Spotify i Apple Music,GOG.com oraz Steam.